Loader_Plugin
面试官:说说Loader和Plugin的区别?编写Loader,Plugin的思路�?

一、区�?
前面两节我们有提到Loader与Plugin对应的概念,先来回顾�?
- loader 是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、压缩等,最终一起打包到指定的文件中
- plugin 赋予�?webpack 各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、环境变量注入等,目的是解决 loader 无法实现的其他事
从整个运行时机上来看,如下图所示:

可以看到,两者在运行时机上的区别�?
- loader 运行在打包文件之�?- plugins 在整个编译周期都起作�?
在Webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过Webpack提供�?API改变输出结果
对于loader,实质是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,操作的是文件,比如将A.scss或A.less转变为B.css,单纯的文件转换过程
二、编写loader
在编�?loader 前,我们首先需要了�?loader 的本�?
其本质为函数,函数中�?this 作为上下文会�?webpack 填充,因此我们不能将 loader设为一个箭头函�?
函数接受一个参数,�?webpack 传递给 loader 的文件源内容
函数�?this 是由 webpack 提供的对象,能够获取当前 loader 所需要的各种信息
函数中有异步操作或同步操作,异步操作通过 this.callback 返回,返回值要求为 string 或�?Buffer
代码如下所示:
1 | // 导出一个函数,source为webpack传递给loader的文件源内容 |
一般在编写loader的过程中,保持功能单一,避免做多种功能
如less文件转换�?css 文件也不是一步到位,而是 less-loader、css-loader、style-loader几个 loader 的链式调用才能完成转�?
三、编写plugin
由于webpack基于发布订阅模式,在运行的生命周期中会广播出许多事件,插件通过监听这些事件,就可以在特定的阶段执行自己的插件任�?
在之前也了解过,webpack编译会创建两个核心对象:
- compiler:包含了 webpack 环境的所有的配置信息,包�?options,loader �?plugin,和 webpack 整个生命周期相关的钩�?- compilation:作�?plugin 内置事件回调函数的参数,包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件以及被跟踪依赖的状态信息。当检测到一个文件变化,一次新�?Compilation 将被创建
如果自己要实现plugin,也需要遵循一定的规范�?
- 插件必须是一个函数或者是一个包�?
apply方法的对象,这样才能访问compiler实例 - 传给每个插件�?
compiler�?compilation对象都是同一个引用,因此不建议修�?- 异步的事件需要在插件处理完任务时调用回调函数通知Webpack进入下一个流程,不然会卡�?
实现plugin的模板如下:
1 | class MyPlugin { |
�?emit 事件发生时,代表源文件的转换和组装已经完成,可以读取到最终将输出的资源、代码块、模块及其依赖,并且可以修改输出资源的内�?