vue3_vue2

面试官:vue3有了解过吗?能说说跟vue2的区别吗�?

一、Vue3介绍

关于vue3的重构背景,尤大是这样说的:

「Vue 新版本的理念成型�?2018 年末,当�?Vue 2 的代码库已经有两岁半了。比起通用软件的生命周期来这好像也没那么久,但在这段时期,前端世界已经今昔非比�?
在我们更新(和重写)Vue 的主要版本时,主要考虑两点因素:首先是新的 JavaScript 语言特性在主流浏览器中的受支持水平;其次是当前代码库中随时间推移而逐渐暴露出来的一些设计和架构问题�?
简要就是:

  • 利用新的语言特�?es6)
  • 解决架构问题

哪些变化

从上图中,我们可以概览Vue3的新特性,如下�?

  • 速度更快
  • 体积减少
  • 更易维护
  • 更接近原�?- 更易使用

速度更快

vue3相比vue2

  • 重写了虚拟Dom实现

  • 编译模板的优�?

  • 更高效的组件初始�?

  • undate性能提高1.3~2�?

  • SSR速度提高�?~3�?

体积更小

通过webpacktree-shaking功能,可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的

能够tree-shaking,有两大好处�?

  • 对开发人员,能够对vue实现更多其他的功能,而不必担忧整体体积过�?
  • 对使用者,打包出来的包体积变小�?
    vue可以开发出更多其他的功能,而不必担忧vue打包出来的整体体积过�?

更易维护

compositon Api

  • 可与现有的Options API一起使�?- 灵活的逻辑组合与复�?- Vue3模块可以和其他框架搭配使�?

更好的Typescript支持

VUE3是基于typescipt编写的,可以享受到自动的类型定义提示

编译器重�?

更接近原�?

可以自定义渲�?API

更易使用

响应�?Api 暴露出来

轻松识别组件重新渲染原因

二、Vue3新增特�?

Vue 3 中需要关注的一些新功能包括�?

  • framents
  • Teleport
  • composition Api
  • createRenderer

framents

�?Vue3.x 中,组件现在支持有多个根节点

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<!-- Layout.vue -->
<template>
<header>...</header>
<main v-bind="$attrs">...</main>
<footer>...</footer>
</template>

Teleport

Teleport 是一种能够将我们的模板移动到 DOM �?Vue app 之外的其他位置的技术,就有点像哆啦A梦的“任意门�?
vue2中,�?modals,toast 等这样的元素,如果我们嵌套在 Vue 的某个组件内部,那么处理嵌套组件的定位、z-index 和样式就会变得很困难

通过Teleport,我们可以在组件的逻辑位置写模板代码,然后�?Vue 应用范围之外渲染�?

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<button @click="showToast" class="btn">打开 toast</button>
<!-- to 属性就是目标位�?-->
<teleport to="#teleport-target">
<div v-if="visible" class="toast-wrap">
<div class="toast-msg">我是一�?Toast 文案</div>
</div>
</teleport>

createRenderer

通过createRenderer,我们能够构建自定义渲染器,我们能够�?vue 的开发模型扩展到其他平台

我们可以将其生成在canvas画布�?

关于createRenderer,我们了解下基本使用,就不展开讲述�?

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import { createRenderer } from '@vue/runtime-core'

const { render, createApp } = createRenderer({
patchProp,
insert,
remove,
createElement,
// ...
})

export { render, createApp }

export * from '@vue/runtime-core'

composition Api

composition Api,也就是组合式api,通过这种形式,我们能够更加容易维护我们的代码,将相同功能的变量进行一个集中式的管�?

关于compositon api的使用,这里以下图展开

简单使�?

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export default {
setup() {
const count = ref(0)
const double = computed(() => count.value * 2)
function increment() {
count.value++
}
onMounted(() => console.log('component mounted!'))
return {
count,
double,
increment
}
}
}

三、非兼容变更

Global API

  • 全局 Vue API 已更改为使用应用程序实例
  • 全局和内�?API 已经被重构为�?tree-shakable

模板指令

  • 组件�?v-model 用法已更�?- <template v-for>�?�?v-for节点上key用法已更�?- 在同一元素上使用的 v-if �?v-for 优先级已更改
  • v-bind="object" 现在排序敏感
  • v-for 中的 ref 不再注册 ref 数组

组件

  • 只能使用普通函数创建功能组�?- functional 属性在单文件组�?(SFC)
  • 异步组件现在需�?defineAsyncComponent 方法来创�?

渲染函数

  • 渲染函数API改变
  • $scopedSlots property 已删除,所有插槽都通过 $slots 作为函数暴露
  • 自定义指�?API 已更改为与组件生命周期一�?- 一些转�?class 被重命名了:
    • v-enter -> v-enter-from
    • v-leave -> v-leave-from
  • 组件 watch 选项和实例方�?$watch不再支持点分隔字符串路径,请改用计算函数作为参数
  • �?Vue 2.x 中,应用根容器的 outerHTML 将替换为根组件模�?(如果根组件没有模�?渲染选项,则最终编译为模板)。VUE3.x 现在使用应用程序容器�?innerHTML�?

其他小改�?

  • destroyed 生命周期选项被重命名�?unmounted
  • beforeDestroy 生命周期选项被重命名�?beforeUnmount
  • [prop default工厂函数不再有权访问 this 是上下文
  • 自定义指�?API 已更改为与组件生命周期一�?- data 应始终声明为函数
  • 来自 mixin �?data 选项现在可简单地合并
  • attribute 强制策略已更�?- 一些过�?class 被重命名
  • 组建 watch 选项和实例方�?$watch不再支持以点分隔的字符串路径。请改用计算属性函数作为参数�?- <template> 没有特殊指令的标�?(v-if/else-if/elsev-for �?v-slot) 现在被视为普通元素,并将生成原生�?<template> 元素,而不是渲染其内部内容�?- 在 Vue 2.x 中,应用根容器的 outerHTML 将替换为根组件模�?(如果根组件没有模�?渲染选项,则最终编译为模板)。Vue 3.x 现在使用应用容器�?innerHTML,这意味着容器本身不再被视为模板的一部分�?

移除 API

  • keyCode 支持作为 v-on 的修饰符
  • $on$off $once 实例方法
  • 过滤filter
  • 内联模板 attribute
  • $destroy 实例方法。用户不应再手动管理单个 Vue 组件的生命周期�?

参考文�?