react
面试官:说说如何�?React 项目中应�?TypeScript�?

一、前言
单独的使�?TypeScript 并不会导致学习成本很高,但是绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的
例如�?Vue、React 这些框架结合使用的时候,会有一定的门槛
使用 TypeScript 编写 React 代码,除了需�?TypeScript 这个库之外,还需要安�?@types/react、@types/react-dom
1 | npm i @types/react -s |
至于上述使用 @types 的库的原因在于,目前非常多的 JavaScript 库并没有提供自己关于 TypeScript 的声明文�?
所以,ts 并不知道这些库的类型以及对应导出的内容,这里 @types 实际就是社区中的 DefinitelyTyped 库,定义了目前市面上绝大多数�?JavaScript 库的声明
所以下载相关的 JavaScript 对应�?@types 声明时,就能够使用使用该库对应的类型定义
二、使用方�?
在编�?React 项目的时候,最常见的使用的组件就是�?
- 无状态组�?- 有状态组�?- 受控组件
无状态组�?
主要作用是用于展�?UI,如果使�?js 声明,则如下所示:
1 | import * as React from "React"; |
但这时�?ts 会出现报错提示,原因在于没有定义 porps 类型,这时候就可以使用 interface 接口去定�?porps 即可,如下:
1 | import * as React from "React"; |
但是我们都知�?props 里面存在 children 属性,我们不可能每�?porps 接口里面定义多一�?children,如下:
1 | interface IProps { |
更加规范的写法是使用 React 里面定义好的 FC 属性,里面已经定义�?children 类型,如下:
1 | export const Logo: React.FC<IProps> = (props) => { |
- React.FC 显式地定义了返回类型,其他方式是隐式推导�?
- React.FC 对静态属性:displayName、propTypes、defaultProps 提供了类型检查和自动补全
- React.FC �?children 提供了隐式的类型(ReactElement | null�?
有状态组�?
可以是一个类组件且存�?props �?state 属�?
如果使用 TypeScript 声明则如下所示:
1 | import * as React from "React"; |
上述通过泛型�?props、state 进行类型定义,然后在使用的时候就可以在编译器中获取更好的智能提示
关于 Component 泛型类的定义,可以参考下 React 的类型定义文�?node_modules/@types/React/index.d.ts,如下所示:
1 | class Component<P, S> { |
从上述可以看到,state 属性也定义了可读类型,目的是为了防止直接调�?this.state 更新状�?
受控组件
受控组件的特性在于元素的内容通过组件的状�?state 进行控制
由于组件内部的事件是合成事件,不等同于原生事件,
例如一�?input 组件修改内部的状态,常见的定义的时候如下所示:
1 | private updateValue(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) { |
常用 Event 事件对象类型�?
- ClipboardEvent<T = Element> 剪贴板事件对�?- DragEvent<T = Element> 拖拽事件对象
- ChangeEvent<T = Element> Change 事件对象
- KeyboardEvent<T = Element> 键盘事件对象
- MouseEvent<T = Element> 鼠标事件对象
- TouchEvent<T = Element> 触摸事件对象
- WheelEvent<T = Element> 滚轮事件对象
- AnimationEvent<T = Element> 动画事件对象
- TransitionEvent<T = Element> 过渡事件对象
T 接收一�?DOM 元素类型
三、总结
上述只是简单的�?React 项目使用 TypeScript,但在编�?React 项目的时候,还存�?hooks、默认参数、以�?store 等等……
TypeScript 在框架中使用的学习成本相对会更高,需要不断编写才能熟�?