engineering

前端工程�?

前端工程化通过自动化工具和标准化流程,提升开发效率、代码质量和可维护性。其核心目标是优化开发、构建、测试和部署流程,减少人工干预和重复劳动,便于项目扩展和团队协作�?
常见的工具,如Vite和Webpack,提供高效的构建和打包能力,显著提升开发效率并丰富前端生态。这些工具的广泛应用使前端开发更加高效,且成为近年来面试中的热门话题�?
::: tip
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:::

Vite为什么更快?

::: details 参考答�?
Vite 相比传统构建工具(如 Webpack)更快🚀,主要得益于以下几个核心特性:

  • 基于原生 ES 模块(ESM):Vite 利用浏览器原生的 ES 模块,在开发模式下按需加载模块,避免了整体打包,从而减少了启动时间。它通过只编译实际修改的文件,提升了开发过程中的反馈速度�?- 高效的热模块替换(HMR):Vite 在开发模式下利用原生 ES 模块实现模块级的热更新。当文件发生变化时,Vite 只会重新加载发生变化的模块,而不是重新打包整个应用,极大提高了热更新的速度�?- 使用 esbuild 进行快速编译:Vite 默认使用 esbuild 作为编译工具,相比传统的 JavaScript 编译工具(如 Babel、Terser),esbuild 提供显著的性能提升,能够快速完成代码转换和压缩,从而加速开发和构建过程�?- 现代 JavaScript 特性支持:Vite 在生产环境中使用 Rollup 构建,支持优秀的树摇和代码拆分,有效减小构建体积。同时,Vite 利用现代浏览器特性(如动态导入、ES2015+ 模块),减少�?polyfill 的使用,提升了加载速度�?- 预构建和缓存:Vite 在开发时会预构建常用依赖(如 Vue、React),并将其转换为浏览器可执行的格式,避免每次启动时重新编译。同时,Vite 会缓存这些预构建的依赖,并在启动时复用缓存,从而加快启动速度�?
    :::

vite中如何使用环境变量?

::: details 参考答�?
根据当前的代码环境变化的变量就叫�?*环境变量**。比如,在生产环境和开发环境将BASE_URL设置成不同的值,用来请求不同的环境的接口�?
Vite内置�?dotenv 这个第三方库�?dotenv会自动读�?.env 文件�?dotenv 从你�?环境目录 中的下列文件加载额外的环境变量:

.env # 所有情况下都会加载
.env.[mode] # 只在指定模式下加�?
默认情况�?

  • npm run dev 会加�?.env �?.env.development 内的配置
  • npm run build 会加�?.env �?.env.production 内的配置
  • mode 可以通过命令�?--mode 选项来重写�? 环境变量需�?VITE_ 前缀定义,且通过 import.meta.env 访问�?
    示例�?.env.development�?
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    VITE_API_URL = 'http://localhost:3000'

在代码中使用�?

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console.log(import.meta.env.VITE_API_URL) // http://localhost:3000

参考博文:vite中环境变量的使用与配置

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vite如何实现根据不同环境(qa、dev、prod)加载不同的配置文件?

::: details 参考答�?
�?Vite 中,根据不同环境设置不同配置的方式,类似�?Webpack 时代的配置方法,但更加简化。Vite 使用 defineConfig 函数,通过判断 command �?mode 来加载不同的配置�?

  • 通过 defineConfig 动态配置:

Vite 提供�?defineConfig 函数可以根据 command 来区分开发环境( serve )和生产环境�?build ),并返回不同的配置�?

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import { defineConfig } from 'vite'
import viteBaseConfig from './vite.base.config'
import viteDevConfig from './vite.dev.config'
import viteProdConfig from './vite.prod.config'

export default defineConfig(({ command, mode, ssrBuild }) => {
if (command === 'serve') {
// 开发环境独有配�? return {
...viteBaseConfig,
...viteDevConfig,
}
} else {
// 生产环境独有配置
return {
...viteBaseConfig,
...viteProdConfig,
}
}
})
  • *创建不同的配置文�?

vite.base.config.ts :基础配置,适用于所有环境�?

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import {
defineConfig
} from "vite";
export default defineConfig({
// 基础配置->使用所有场�? return {
plugins: [
vue()
],
}
});

vite.dev.config.ts :开发环境配置�?

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import { defineConfig } from 'vite'
export default defineConfig({
// 开发环境专有配�?})

vite.prod.config.ts :生产环境配置�?

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import { defineConfig } from 'vite'
export default defineConfig({
// 生产环境专有配置
})

参考博文:vite指定配置文件及其在多环境下的配置集成方案

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简述Vite的依赖预加载机制�?

::: details 参考答�?
Vite 的依赖预构建机制通过在开发模式下提前处理常用依赖(如 Vue、React 等),将这些依赖转换为浏览器可以直接执行的格式。这避免了每次启动时重新编译这些依赖,显著提升了启动速度。预构建的依赖被缓存,并在后续启动时复用缓存,进一步加速了开发过程中的构建和启动时间�?
具体来说,它的工作原理如下:

  • **依赖识别和路径补�?*�?Vite 会首先识别项目中需要的依赖,并对非绝对路径或相对路径的引用进行路径补全。比如,Vue 的加载路径会变为 node_modules/.vite/deps/Vue.js?v=1484ebe8,这一路径显示�?Vite �?node_modules/.vite/deps 文件夹下存放了经过预处理的依赖文件�?- 转换�?ES 模块�?一些第三方包(特别是遵�?CommonJS 规范的包)在浏览器中无法直接使用。为了应对这种情况,Vite 会使�?esbuild 工具将这些依赖转换为符合 ES 模块规范的代码。转换后的代码会被存放在 node_modules/.vite/deps 文件夹下,这样浏览器就能直接识别并加载这些依赖�?- 统一集成 ES 模块�?Vite 会对每个包的不同模块进行统一集成,将各个分散的模块(如不同的 ES 函数或组件)合并成一个或几个文件。这不仅减少了浏览器发起多个请求的次数,还能够加快页面加载速度�?

    参考博文:vite的基础使用及其依赖预加载机制手写vite让你深刻了解Vite的文件加载原理

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vite中如何加载、处理静态资源?

::: details 参考答�?
🎯 **静态资源目录(public 目录�?*�?

  • 静态资源可以放�?public 目录下,这些文件不会经过构建处理,直接按原样复制到输出目录。在开发时可以通过 / 路径直接访问,如 /icon.png�?- public 目录可通过 vite.config.js 中的 publicDir 配置项修改�?
    🎯 资源引入�?
  • **图片、字体、视�?*:通过 import 引入,Vite 会自动将其处理为 URL 并生成带哈希值的文件名。在开发时,引用会是根路径(如 /img.png),在生产构建后会是�?/assets/img.2d8efhg.png 的路径�?- CSS、JS:CSS 会被自动注入到页面中,JS 按模块处理�?
    🎯 强制作为 URL 引入:通过 ?url 后缀可以显式强制将某些资源作�?URL 引入�?
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    import imgUrl from './img.png?url'

🎯 强制作为原始内容引入:通过 ?raw 后缀将文件内容作为字符串引入�?
🎯 new URL() :通过 import.meta.url 可以动态构建资源的 URL,这对于一些动态路径很有用�?

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const imgUrl = new URL('./img.png', import.meta.url).href
document.getElementById('hero-img').src = imgUrl

参考博文:vite中静态资源(css、img、svg等)的加载机制及其相关配

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如何在Vite项目中引入CSS预处理器?

::: details 参考答�?
�?Vite 中使�?CSS 预处理器(如 Sass、Less)是非常简单的,Vite 默认支持这些预处理器,我们只需要安装相应的依赖即可�?
安装依赖�?

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npm install sass--save - dev

�?Vue 组件中使用:

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<style lang="scss">
$primary-color: #42b983;
body {
background-color: $primary-color;
}
</style>

此外,我们可以通过在vite�?preprocessorOptions 中进行配置,使用CSS 预处理器的一些强大功能�?
对于 Less,假如我们需要在项目中全局使用某些变量,我们可以在 vite.config.js 中配�?globalVars ,使得变量在所有文件中无需单独引入�?

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// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'

export default defineConfig({
plugins: [vue()],
css: {
preprocessorOptions: {
less: {
globalVars: {
blue: '#1CC0FF', // 定义全局变量
},
},
},
},
})

一旦配置了全局变量,我们就可以在任�?Vue 组件中直接使用它,无需再次引入�?

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<style scoped lang="less">
.wrap {
background: red;
color: @blue; // 使用全局变量
}
</style>

参考博文:vite中如何更优雅的使用cssVite中预处理�?如less)的配置使用postcss完善vite项目中的css配置

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vite中可做的项目优化有哪些?

::: details 参考答�?
1️⃣ 启用 Gzip/Brotli 压缩

使用 vite-plugin-compression 插件开�?Gzip �?Brotli 压缩,可以有效减小传输的文件体积,提升加载速度�?
安装依赖�?

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npm install vite - plugin - compression--save - dev

配置示例�?

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import compression from 'vite-plugin-compression'
export default defineConfig({
plugins: [
compression({
algorithm: 'gzip', // �?'brotli' 压缩
threshold: 10240, // 文件大于 10KB 时启用压�? }),
],
})

参考博文:vite打包优化vite-plugin-compression的使用

2️⃣ 代码分割

  • 🎯 路由分割

使用动态导入实现按需加载,减小初始包的体积,提高页面加载速度�?

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const module = import('./module.js') // 动态导�?```

或者在路由中使用懒加载�?
```javascript
const MyComponent = () => import('./MyComponent.vue')
  • 🎯 手动控制分包

�?Vite 中,你可以通过配置 Rollup �?manualChunks 选项来手动控制如何分割代码。这个策略适用于想要将特定的依赖或模块提取成单独的 chunk 文件�?

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import { defineConfig } from 'vite'
export default defineConfig({
build: {
minify: false,
// 在这里配置打包时的rollup配置
rollupOptions: {
manualChunks: (id) => {
if (id.includes('node_modules')) {
return 'vendor'
}
},
},
},
})

参考博文:Vite性能优化之分包策略

3️⃣ 图片优化

使用 vite-plugin-imagemin 插件对项目中的图片进行压缩,减少图片体积,提升加载速度�?

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npm install vite - plugin - imagemin--save - dev
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export default defineConfig({
plugins: [
ViteImagemin({
gifsicle: {
optimizationLevel: 3,
},
optipng: {
optimizationLevel: 7,
},
mozjpeg: {
quality: 85,
},
pngquant: {
quality: [0.65, 0.9],
},
}),
],
})

4️⃣ 依赖优化

配置 Vite �?optimizeDeps 选项,提前预构建常用依赖,减少开发环境下的启动时间�?

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export default defineConfig({
optimizeDeps: {
include: ['lodash', 'vue', 'react'], // 预构建依�? },
})

参考博文:vite的基础使用及其依赖预加载机制

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简述vite插件开发流程?

::: details 参考答�?
Vite 插件开发基�?Rollup 插件系统,因此其生命周期和钩子与 Rollup 插件非常相似。以下是开发流程和关键步骤�?
1️⃣ 理解插件生命周期
Vite 插件有一系列生命周期钩子,每个钩子对应不同的功能需求,主要钩子包括�?

  • config:用于修�?Vite 配置,通常在构建或开发过程中使用�?- configureServer:用于修改开发服务器的行为,如自定义请求处理�?- transform:对文件内容进行转换,适用于文件类型转换或代码处理�?- buildStart �?buildEnd:在构建过程开始和结束时触发,适用于日志记录或优化操作�?
    插件开发的核心是根据具体需求,在合适的生命周期钩子中实现业务逻辑�?
    2️⃣ 插件基本结构

Vite 插件的基本结构如下:

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export default function myVitePlugin() {
return {
name: 'vite-plugin-example', // 插件名称
config(config) {
// 修改 Vite 配置
},
configureServer(server) {
// 修改开发服务器行为
},
transform(src, id) {
// 对文件内容进行转�? },
}
}

插件对象必须包含一�?name 属性,用于标识插件,还可以根据需求实现其他钩子�?
3️⃣ *插件开�?

在插件开发过程中,根据需求实现不同的钩子逻辑。例如,假设我们需要创建一个插件来处理自定义文件类型并将其转换�?JavaScript�?

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const fileRegex = /\.(my-file-ext)$/

export default function transformFilePlugin() {
return {
name: 'vite-plugin-transform-file',
transform(src, id) {
if (fileRegex.test(id)) {
return {
code: compileFileToJS(src), // 将文件内容转换为 JavaScript
map: null, // 可以返回 source map
}
}
},
}
}
  • transform:此钩子对符�?fileRegex 正则表达式的文件(.my-file-ext)进行转换,并返回转换后�?JavaScript 代码�?
    4️⃣ 插件使用

插件开发完成后,可以在 Vite 配置中使用:

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import transformFilePlugin from 'vite-plugin-transform-file'

export default {
plugins: [transformFilePlugin()],
}

5️⃣ 发布插件

开发完成后,插件可以通过 npm 发布,或者将其托管在 GitHub 上,方便团队或社区使用�?

参考博文:https://juejin.cn/post/7270528132167417915

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如何在Vite中配置代理?

::: details 参考答�?�?Vite 中配置代理可以通过 server.proxy 选项来实现。以下是一个示例配置:

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// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'

export default defineConfig({
server: {
proxy: {
// 代理 /api 请求到目标服务器
'/api': {
target: 'http://localhost:5000', // 目标服务器地址
changeOrigin: true, // 修改请求头中�?Origin 字段为目标服务器�?origin
secure: false, // 是否允许 HTTPS 请求
rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, ''), // 重写请求路径,将 /api 替换为空
},

// 代理某些静态资源请�? '/assets': {
target: 'http://cdn-server.com', // 目标是静态资源服务器
changeOrigin: true,
rewrite: (path) => path.replace(/^\/assets/, '/static'), // �?/assets 路径重写�?/static
},
},
},
})

:::

Vite如何集成TypeScript?如何配置?

::: details 参考方�?
Vite �?TypeScript 提供了开箱即用的支持,无需额外安装插件�?
我们创建一�?index.html 文件并引�?main.ts 文件�?

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<script src="./main.ts" type="module">
{' '}
</script>

�?main.ts 中,可以写入一�?TypeScript 代码�?

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let tip: string = "这是一个vite项目,使用了ts语法";
console.log('tip: ', tip);

运行 vite 后,可以看到控制台输出内容,表明 Vite 天生支持 TypeScript�?
�?Vite 项目中,虽然默认支持 TypeScript,但 Vite 本身不会阻止编译时出�?TypeScript 错误。为了更严格的类型检查和错误提示,我们需要配�?TypeScript�?

  • 添加 TypeScript 配置(如果没有)

通过以下命令生成 tsconfig.json 配置文件

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npx tsc --init

创建�?tsconfig.json 后,Vite 会根据该配置文件来编�?TypeScript�?

  • 强化 TypeScript 错误提示

Vite 默认不会阻止编译时的 TypeScript 错误。如果我们想要在开发时严格检�?TypeScript 错误并阻止编译,可以使用 vite-plugin-checker 插件�?

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npm i vite - plugin - checker--save - dev

然后�?vite.config.ts 中引入并配置该插件:

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// vite.config.ts
import checker from 'vite-plugin-checker'
import { defineConfig } from 'vite'

export default defineConfig({
plugins: [checker({ typescript: true })],
})

这样,任�?TypeScript 语法错误都会在控制台显示,并阻止编译�?

  • 打包时进�?TypeScript 检�?
    虽然 Vite 只会执行 .ts 文件的转译,而不会执行类型检查,但我们可以通过以下方式确保在打包时进行 TypeScript 类型检查�?
    修改 package.json 配置
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{
"scripts": {
"dev": "vite",
"build": "tsc --noEmit && vite build"
}
}

tsc --noEmit 会执行类型检查,但不会生成编译后的文件。如果存在类型错误,打包过程会被阻止�?

  • TypeScript 智能提示

Vite 默认�?import.meta.env 提供了类型定义,但是对于自定义的 .env 文件,TypeScript 的智能提示默认不生效。为了实现智能提示,可以�?src 目录下创建一�?env.d.ts 文件�?

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/// <reference types="vite/client" />

interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_APP_TITLE: string
readonly VITE_APP_HAHA: string
}

interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}

参考博�?https://juejin.cn/post/7177210200330829885

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什么是 Webpack?它的作用是什么?

参考答�?
::: details

Webpack 是一个开源的 **前端静态模块打包工�?*,主要用于将现代 JavaScript 应用中的各种资源(代码、样式、图片等)转换为优化的静态文件。它是现代前端开发的核心工具之一,尤其在复杂项目中扮演着关键角色�?
*Webpack 的核心作�?

  1. *模块化支�?

    • 解决问题:将代码拆分为多个模块(文件),管理依赖关系�? - 支持语法�?
      • ES Modules ( import/export )
      • CommonJS ( require/module.exports )
      • AMD 等模块化方案�?
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// 模块化开�?import Header from './components/Header.js'
import styles from './styles/main.css'
  1. 资源整合

    • 处理�?JS 文件:将 CSS、图片、字体、JSON 等资源视为模块,统一管理�?
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      // webpack.config.js
      module.exports = {
      module: {
      rules: [
      {
      test: /\.css$/,
      use: ['style-loader', 'css-loader'],
      },
      {
      test: /\.(png|svg)$/,
      type: 'asset/resource',
      },
      ],
      },
      }
  2. 代码优化

    • 功能�?
      • Tree Shaking:删除未使用的代码�? - **代码分割(Code Splitting�?*:按需加载代码,减少首屏体积�? - 压缩:减小文件体积,提升加载速度�?
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// 动态导入实现按需加载
button.addEventListener('click', () => {
import('./module.js').then((module) => module.run())
})
  1. *开发工具集�?

    • 功能�?
      • **热更新(HMR�?*:实时预览代码修改效果�? - Source Map:调试时映射压缩代码到源代码�? - **本地服务�?*:快速启动开发环境�?
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devServer: {
hot: true, // 启用热更�? open: true, // 自动打开浏览�? },
devtool: 'source-map', // 生成 Source Map
  1. *生态扩�?
    • Loader:处理特定类型文件(�?.scss �?.css )�? - Plugin:优化构建流程(如生�?HTML、压缩代码)�?
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      plugins: [
      new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
      }),
      new MiniCssExtractPlugin(),
      ],

*Webpack 的工作流�?

  1. **入口(Entry�?*:从指定文件(如 index.js)开始分析依赖�?2. **依赖图(Dependency Graph�?*:递归构建模块间的依赖关系�?3. **加载器(Loaders�?*:转换非 JS 资源(如编译 Sass、处理图片)�?4. **插件(Plugins�?*:在构建生命周期中执行优化任务�?5. **输出(Output�?*:生成优化后的静态文件(�?bundle.js)�?
    *与其他工具对�?
    工具 定位 *�?Webpack 的区�?
    Gulp/Grunt 任务运行器(Task Runner�? 处理文件流,但无模块化支�?
    Rollup 库打包工�? 更适合库开发,Tree Shaking 更激�?
    Vite 新一代构建工�? 基于原生 ESM,开发环境更快,生产依赖 Rollup

适用场景

  • **单页应用(SPA�?*:如 React、Vue、Angular 项目�?- 复杂前端工程:多页面、微前端架构�?- **静态网站生�?*:结�?Markdown、模板引擎使用�?
    Webpack 通过 **模块化整�?�?代码优化 �?**开发效率提�?*,解决了前端工程中资源管理混乱、性能瓶颈和开发体验差的问题。它不仅是打包工具,更是现代前端工程化的基础设施�?
    :::

如何使用 Webpack 配置多环境的不同构建配置�?

参考答�?
::: details

�?Webpack 中配置多环境(如开发环境、测试环境、生产环境)的构建配置,可以通过 环境变量注入 �?配置合并 的方式实现�?
*步骤 1:安装依赖工�?

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npm install webpack-merge cross-env --save-dev
  • webpack-merge:用于合并基础配置和环境专属配置�?- cross-env:跨平台设置环境变量(兼�?Windows �?macOS/Linux)�?
    *步骤 2:创建配置文件结�?
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project/
├── config/
�? ├── webpack.common.js # 公共配置
�? ├── webpack.dev.js # 开发环境配�?�? └── webpack.prod.js # 生产环境配置
├── src/
�? └── ... # 项目源码
└── package.json

步骤 3:编写公共配�?( webpack.common.js )

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// config/webpack.common.js
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
clean: true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
}),
],
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: 'babel-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader'],
},
],
},
}

*步骤 4:编写环境专属配�?

开发环�?( webpack.dev.js )

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// config/webpack.dev.js
const { merge } = require('webpack-merge')
const common = require('./webpack.common.js')
const webpack = require('webpack')

module.exports = merge(common, {
mode: 'development',
devtool: 'eval-source-map',
devServer: {
hot: true,
open: true,
port: 3000,
},
plugins: [
// 注入环境变量(可在代码中通过 process.env.API_URL 访问�? new webpack.DefinePlugin({
'process.env.API_URL': JSON.stringify('https://dev.api.com'),
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('development'),
}),
],
})

生产环境 ( webpack.prod.js )

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// config/webpack.prod.js
const { merge } = require('webpack-merge')
const common = require('./webpack.common.js')
const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin')
const webpack = require('webpack')

module.exports = merge(common, {
mode: 'production',
devtool: 'source-map',
optimization: {
minimizer: [
'...', // 保留默认�?JS 压缩配置
new CssMinimizerPlugin(),
],
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.API_URL': JSON.stringify('https://prod.api.com'),
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production'),
}),
],
})

步骤 5:配�?package.json 脚本

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{
"scripts": {
"start": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config config/webpack.dev.js",
"build:dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack --config config/webpack.dev.js",
"build:prod": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.prod.js"
}
}

*步骤 6:在代码中使用环境变�?

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// src/index.js
console.log('当前环境:', process.env.NODE_ENV)
console.log('API 地址:', process.env.API_URL)

// 根据不同环境执行不同逻辑
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
console.log('这是开发环�?)
} else {
console.log('这是生产环境')
}

*步骤 7:运行命�?

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# 启动开发服务器(热更新�?npm run start

# 构建开发环境产�?npm run build:dev

# 构建生产环境产物
npm run build:prod

扩展:支持更多环境(如测试环境)

  1. 创建 webpack.stage.js
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// config/webpack.stage.js
const { merge } = require('webpack-merge')
const common = require('./webpack.common.js')
const webpack = require('webpack')

module.exports = merge(common, {
mode: 'production',
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.API_URL': JSON.stringify('https://stage.api.com'),
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('staging'),
}),
],
})
  1. 添加 package.json 脚本
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{
"scripts": {
"build:stage": "cross-env NODE_ENV=staging webpack --config config/webpack.stage.js"
}
}
*配置�? *开发环�? 生产环境 测试环境
mode development production production
devtool eval-source-map source-map source-map
devServer �?启用 �?不启�? �?不启�?
代码压缩 �?不压�? �?CSS/JS 压缩 �?CSS/JS 压缩
环境变量 API_URL=dev.api.com API_URL=prod.api.com API_URL=stage.api.com

:::

Webpack 的核心概念有哪些?请简单解释�?

参考答�?
::: details

Webpack 的核心概念是理解其工作原理和配置的基础,以下是它们的简要解释:

*1. 入口(Entry�?

  • 作用:定�?Webpack 构建依赖图的起点,通常为项目的主文件(�?index.js)�?
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    entry: './src/index.js', // 单入�?    entry: {
    app: './src/app.js',
    admin: './src/admin.js'
    }, // 多入�?```

    **2. 出口(Output�?*

    - **作用**:指定打包后的资�?*输出位置和命名规�?*�?
    ```javascript
    output: {
    filename: '[name].bundle.js', // 输出文件名([name] 为入口名称)
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 输出目录(绝对路径)
    clean: true, // 自动清理旧文件(Webpack 5+�?}

*3. 加载器(Loaders�?

  • 作用:让 Webpack 处理�?JavaScript 文件(如 CSS、图片、字体等),将其转换为有效模块�?
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    module: {
    rules: [{
    test: /\.css$/,
    use: ['style-loader', 'css-loader']
    }, // 处理 CSS
    {
    test: /\.(png|svg)$/,
    type: 'asset/resource'
    }, // 处理图片(Webpack 5+�? ],
    }

*4. 插件(Plugins�?

  • 作用:扩�?Webpack 功能,干�?*整个构建流程**(如生成 HTML、压缩代码、提�?CSS)�?
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    plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
    template: './src/index.html',
    }), // 生成 HTML
    new MiniCssExtractPlugin(), // 提取 CSS 为独立文�?]

*5. 模式(Mode�?

  • 作用:预设优化策略,区分*开发环�?*(development)和**生产环境*(production)�?

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    mode: 'production', // 启用代码压缩、Tree Shaking 等优�?```

    **6. 模块(Modules�?*

    - **作用**:Webpack 将每个文件视�?*模块**(如 JSCSS、图片),通过依赖关系构建依赖图�?- **特点**:支�?ESMCommonJSAMD 等模块化语法�?
    **7. 代码分割(Code Splitting�?*

    - **作用**:将代码拆分为多个文件(chunks),实现**按需加载**�?*并行加载**,优化性能�?- **实现方式**�? - 动态导入(`import()`�? - 配置 `optimization.splitChunks`

    **8. Tree Shaking**

    - **作用**:通过静态分�?*移除未使用的代码**,减小打包体积�?- **前提**:使�?ES Module`import/export`),并启用生产模式(`mode: 'production'`)�?
    :::

    ## 如何�?Webpack 中实�?CSS �?Sass 的处理?

    参考答�?
    ::: details

    �?Webpack 中处�?CSS �?SassSCSS)需要配置相应的加载器(loaders)和插件(plugins)�?
    **1. 安装所需依赖**

    ```bash
    npm install --save-dev \
    style-loader \
    css-loader \
    sass-loader \
    sass \
    postcss-loader \
    autoprefixer \
    mini-css-extract-plugin \
    css-minimizer-webpack-plugin
  • 核心依赖�? - style-loader:将 CSS 注入 DOM�? - css-loader:解�?CSS 文件中的 @import �?url()�? - sass-loader:将 Sass/SCSS 编译�?CSS�? - sass:Sass 编译器(Dart Sass 实现)�?- **可选工�?*�? - postcss-loader �?autoprefixer:自动添加浏览器前缀�? - mini-css-extract-plugin:提�?CSS 为独立文件(生产环境推荐)�? - css-minimizer-webpack-plugin:压�?CSS(生产环境推荐)�?
    2. 基础 Webpack 配置
    �?webpack.config.js 中添加以下规则和插件�?
    配置 CSS �?SCSS 处理

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const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin')

module.exports = {
module: {
rules: [
// 处理 CSS 文件
{
test: /\.css$/,
use: [
// 开发环境用 style-loader,生产环境用 MiniCssExtractPlugin.loader
process.env.NODE_ENV === 'production' ? MiniCssExtractPlugin.loader : 'style-loader',
'css-loader',
'postcss-loader', // 可选:添加浏览器前缀
],
},
// 处理 SCSS/Sass 文件
{
test: /\.(scss|sass)$/,
use: [
process.env.NODE_ENV === 'production' ? MiniCssExtractPlugin.loader : 'style-loader',
'css-loader',
'postcss-loader', // 可选:添加浏览器前缀
'sass-loader',
],
},
],
},
plugins: [
// 提取 CSS 为独立文件(生产环境�? new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].[contenthash].css',
}),
],
optimization: {
minimizer: [
// 压缩 CSS(生产环境)
new CssMinimizerPlugin(),
],
},
}

3. 配置 PostCSS(可选)
创建 postcss.config.js 文件以启�?autoprefixer �?

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module.exports = {
plugins: [
require('autoprefixer')({
// 指定浏览器兼容范�? overrideBrowserslist: ['last 2 versions', '>1%', 'not dead'],
}),
],
}

通过配置 css-loader �?sass-loader �?MiniCssExtractPlugin ,Webpack 可以高效处理 CSS �?Sass。关键点包括�?

  1. 加载器顺序:从右到左(如 [sass-loader, css-loader, style-loader])�?2. 生产环境提取 CSS:使�?MiniCssExtractPlugin�?3. 浏览器兼容性:通过 postcss-loader �?autoprefixer 自动处理�?
    :::

Webpack 中的入口和出口是什么?

参考答�?
::: details

�?Webpack 中,*入口(Entry�? �?*出口(Output�? 是配置文件中的核心概念,决定了打包的起点和终点。它们共同定义了 Webpack 如何处理代码以及最终生成的资源�?

  1. *入口(Entry�?
    入口�?Webpack 构建依赖图的起点,它告诉 Webpack�?“从哪个文件开始分析代码的依赖关系?�?

作用

  • 指定应用程序的起始文件�?- 根据入口文件递归构建依赖关系树�?- 支持单入口(单页面应用)或多入口(多页面应用)�?
    配置方式
    �?webpack.config.js 中通过 entry 属性配置:
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module.exports = {
entry: './src/index.js', // 单入口(默认配置�?
// 多入口(多页面应用)
entry: {
home: './src/home.js',
about: './src/about.js',
},
}

默认行为

  • 如果未手动配�?entry,Webpack 默认使用 ./src/index.js 作为入口�?
  1. *出口(Output�?
    出口�?Webpack 打包后的资源输出位置,它告诉 Webpack�?“打包后的文件放在哪里?如何命名?�?

作用

  • 定义打包文件的输出目录和命名规则�?- 处理静态资源的路径(如 CSS、图片等)�?
    配置方式
    �?webpack.config.js 中通过 output 属性配置:
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const path = require('path')

module.exports = {
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 输出目录(必须为绝对路径�? filename: 'bundle.js', // 单入口输出文件名

// 多入口时,使用占位符确保唯一�? filename: '[name].[contenthash].js',
clean: true, // 自动清理旧文件(Webpack 5+�? },
}

*常用占位�?

占位�? 说明
[name] 入口名称(如多入口的 home �?
[hash] 根据构建生成的唯一哈希�?
[contenthash] 根据文件内容生成的哈希�?
[chunkhash] 根据代码块生成的哈希�?

:::

Webpack 中的 Loaders �?Plugins 有什么区�?

参考答�?
::: details

�?Webpack 中,*Loaders(加载器�? �?Plugins(插件) 是构建流程中的两大核心概念,它们的作用和职责有明显区别�?
1. 核心区别总结

*特�? Loaders Plugins
主要作用 转换文件内容(如转译、预处理�? 扩展构建流程(优化、资源管理、注入环境变量等�?
执行时机 在模块加载时(文件转换为模块时) 在整个构建生命周期(从初始化到输出)的各个阶�?
配置方式 通过 module.rules 数组配置 通过 plugins 数组配置(需�?new 实例化)
典型场景 处理 JS/CSS/图片等文件转�? 生成 HTML、压缩代码、提�?CSS 等全局操作
依赖关系 针对特定文件类型(如 .scss �? 不依赖文件类型,可干预整个构建流�?

2. Loaders 的作用与使用
核心功能

  • 将非 JavaScript 文件(如 CSS、图片、字体等�?*转换�?Webpack 能处理的模块**�?- 对代码进行预处理(如 Babel 转译、Sass 编译)�?
    配置示例
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// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
// 处理 CSS 文件
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader'],
},
// 处理 TypeScript 文件
{
test: /\.tsx?$/,
use: 'ts-loader',
},
// 处理图片文件
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
type: 'asset/resource', // Webpack 5 内置方式(替�?file-loader�? },
],
},
}

常见 Loaders

  • babel-loader: �?ES6+ 代码转译�?ES5�?- css-loader: 解析 CSS 中的 @import �?url()�?- sass-loader: �?Sass/SCSS 编译�?CSS�?- file-loader: 处理文件(如图片)的导入路径�?
    3. Plugins 的作用与使用
    核心功能

  • 扩展 Webpack 的能力,干预构建流程�?*任意阶段**�?- 执行更复杂的任务,如代码压缩、资源优化、环境变量注入等�?
    配置示例

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// webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

module.exports = {
plugins: [
// 自动生成 HTML 文件,并注入打包后的资源
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
}),
// 提取 CSS 为独立文�? new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].[contenthash].css',
}),
],
}

常见 Plugins

  • HtmlWebpackPlugin: 生成 HTML 文件并自动引入打包后的资源�?- MiniCssExtractPlugin: �?CSS 提取为独立文件(替代 style-loader)�?- CleanWebpackPlugin: 清理构建目录(Webpack 5 中可�?output.clean: true 替代)�?- DefinePlugin: 注入全局常量(如 process.env.NODE_ENV)�?
    4. 执行流程对比
    *Loaders 的执行流�?
1
文件资源 (�?.scss) �?匹配 Loader 规则 �?按顺序应�?Loaders �?转换�?JS 模块
  • 顺序关键:Loaders 从右到左(或从下到上)执行�? 例如�?use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] 的执行顺序为�? sass-loader �?css-loader �?style-loader �?
    *Plugins 的执行流�?
1
初始�?�?读取配置 �?创建 Compiler �?挂载 Plugins �?编译模块 �?优化 �?输出
  • 生命周期钩子:Plugins 通过监听 Webpack 的生命周期钩子(如 emitdone)干预构建流程�?
    5. 协作示例
    一个同时使�?Loaders �?Plugins 的典型场景:
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// webpack.config.js
const path = require('path')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
test: /\.scss$/,
// Loaders 处理链:sass �?css �?MiniCssExtractPlugin
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'sass-loader'],
},
],
},
plugins: [
// Plugin:提�?CSS 为文�? new MiniCssExtractPlugin(),
// Plugin:生�?HTML
new HtmlWebpackPlugin(),
],
}

:::

Webpack�? 如何实现按需加载�?

参考答�?
::: details

�?Webpack 中实现按需加载(代码分�?懒加载)的核心思路�?**将代码拆分为独立 chunk,在需要时动态加�?*�?
*一、基础方法:动态导入(Dynamic Import�?
通过 import() 语法实现按需加载,Webpack 会自动将其拆分为独立 chunk�?
*1. 代码中使用动态导�?

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// 示例:点击按钮后加载模块
document.getElementById('btn').addEventListener('click', async () => {
const module = await import('./module.js')
module.doSomething()
})

2. 配置 Webpack
确保 webpack.config.js �?output 配置中包�?chunkFilename �?

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module.exports = {
output: {
filename: '[name].bundle.js',
chunkFilename: '[name].[contenthash].chunk.js', // 动态导入的 chunk 命名规则
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
publicPath: '/', // 确保 chunk 的公共路径正�? },
}

二、框架集成:React/Vue 路由级按需加载
结合前端框架的路由系统实现组件级懒加载�?
React 示例

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import React, { Suspense, lazy } from 'react'
import { BrowserRouter as Router, Route, Switch } from 'react-router-dom'

const Home = lazy(() => import('./routes/Home'))
const About = lazy(() => import('./routes/About'))

function App() {
return (
<Router>
<Suspense fallback={<div> Loading... </div>}>
{' '}
<Switch>
<Route exact path="/" component={Home} />{' '}
<Route
path="/about
"
component={About}
/>{' '}
</Switch>{' '}
</Suspense>{' '}
</Router>
)
}

Vue 示例

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const routes = [
{
path: '/',
component: () => import('./views/Home.vue'),
},
{
path: '/about',
component: () => import('./views/About.vue'),
},
]

三、优化配置:代码分割策略
通过 SplitChunksPlugin 优化公共代码提取�?
Webpack 配置

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module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all', // 对所有模块进行分割(包括异步和非异步�? cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors', // 提取 node_modules 代码�?vendors �? priority: 10, // 优先�? reuseExistingChunk: true,
},
common: {
minChunks: 2, // 被至少两�?chunk 引用的代�? name: 'common',
priority: 5,
reuseExistingChunk: true,
},
},
},
},
}

*四、Babel 配置(如需支持旧浏览器�?
安装 Babel 插件解析动态导入语法:

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npm install @babel/plugin-syntax-dynamic-import --save-dev

�?.babelrc �?babel.config.json 中添加插件:

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{
"plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"]
}

五、预加载与预取(可选优化)
通过注释提示浏览器提前加载资源(需结合框架使用)�?
React 示例

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const About = lazy(
() =>
import(
/* webpackPrefetch: true */ // 预取(空闲时加载�? /* webpackPreload: true */ // 预加载(与父 chunk 并行加载�? './routes/About'
)
)

*六、验证效�?

  1. 构建产物分析�?
    • 运行 npx webpack --profile --json=stats.json 生成构建报告�? - 使用 Webpack Bundle Analyzer 可视化分�?chunk 分布�?
  2. 网络请求验证�? - 打开浏览器开发者工具,观察触发动态导入时是否加载�?chunk�?
    :::

什么是 Tree Shaking?如何在 Webpack 中启用它�?

参考答�?
::: details

Tree Shaking(摇树优化) 是一种在打包过程�?*移除 JavaScript 项目中未使用代码(Dead Code�? 的优化技术。它的名字形象地比喻为“摇动树以掉落枯叶”,即通过静态代码分析,识别并删除未被引用的模块或函数,从而减小最终打包体积�?
*Tree Shaking 的工作原�?

  1. *基于 ES Module(ESM)的静态结�?
    ESM �?import/export 是静态声明(代码执行前可确定依赖关系),�?CommonJS �?require 是动态的。只�?ESM 能被 Tree Shaking 分析�?2. 标记未使用的导出
    打包工具(如 Webpack)通过分析代码,标记未被任何模块导入的导出�?3. 压缩阶段删除
    结合代码压缩工具(如 Terser)删除这些标记的未使用代码�?
    *�?Webpack 中启�?Tree Shaking 的步�?
    1. 使用 ES Module 语法
    确保项目代码使用 import/export ,而非 CommonJS �?require �?
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    // �?正确:ESM 导出
    export function add(a, b) {
    return a + b
    }
    export function subtract(a, b) {
    return a - b
    }

    // �?正确:ESM 导入
    import { add } from './math'

    // �?错误:CommonJS 导出
    module.exports = {
    add,
    subtract,
    }

**2. 配置 Webpack �?mode �?production **
�?webpack.config.js 中设�?mode: 'production' ,这会自动启�?Tree Shaking 和代码压缩�?

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module.exports = {
mode: 'production', // 启用生产模式优化
// ...
}

*3. 禁用模块转换(Babel 配置�?
确保 Babel 不会�?ESM 转换�?CommonJS。在 .babelrc �?babel.config.json 中设置:

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{
"presets": [
["@babel/preset-env", { "modules": false }] // 保留 ESM 语法
]
}

4. 标记副作用文件(可选)
�?package.json 中声明哪些文件有副作用(如全局 CSS、Polyfill),避免被错误删除:

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{
"sideEffects": [
"**/*.css", // CSS 文件有副作用(影响样式)
"src/polyfill.js" // Polyfill 有副作用
]
}

若项目无副作用文件,直接设为 false �?

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{
"sideEffects": false
}

**5. 显式配置 optimization.usedExports **
�?webpack.config.js 中启�?usedExports ,让 Webpack 标记未使用的导出�?

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module.exports = {
optimization: {
usedExports: true, // 标记未使用的导出
minimize: true, // 启用压缩(删除未使用代码�? },
}

验证 Tree Shaking 是否生效
*方法 1:检查打包后的代�?
若未使用的函数(�?subtract )被删除,说�?Tree Shaking 生效�?

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// 打包�?math.js
export function add(a, b) {
return a + b
}
export function subtract(a, b) {
return a - b
}

// 打包后(仅保�?add�?function add(a, b) {
return a + b
}

*方法 2:使用分析工�?
通过 Webpack Bundle Analyzer 可视化分析打包结果:

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npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer

配置 webpack.config.js �?

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const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin

module.exports = {
plugins: [new BundleAnalyzerPlugin()],
}

运行构建后,浏览器将自动打开分析页面,检查未使用的模块是否被移除�?

步骤 关键配置 作用
使用 ESM 语法 import/export 提供静态分析基础
设置生产模式 mode: 'production' 自动启用 Tree Shaking 和压�?
配置 Babel "modules": false 保留 ESM 结构
标记副作用文�? package.json �?sideEffects 字段 防止误删有副作用的文�?
显式启用 usedExports optimization.usedExports: true 标记未使用的导出

:::