面试官:如何实现上拉加载,下拉刷新?

一、前言
下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端�?
本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不�?
开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll、better-scroll、pulltorefresh.js库等�?
这些第三方库使用起来非常便捷
我们通过原生的方式实现一次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用
二、实现原�?
上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交�?
最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作
上拉加载
首先可以看一张图

上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动�?
判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属�?
scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的�?
clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度;
scrollHeight:页面不能滚动时也是存在�?此时scrollHeight等于clientHeight。scrollHeight表示body所有元素的总长�?包括body元素自身的padding)
综上我们得出一个触底公式:
1
| scrollTop + clientHeight >= scrollHeight
|
简单实�?```js
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高�?let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还用50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
console.log(“开始加载数�?);
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
|
### 下拉刷新 下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作
关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步�? - 监听原生`touchstart`事件,记录其初始位置的值,`e.touches[0].pageY`�?- 监听原生`touchmove`事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于`0`表示向下拉动,并借助CSS3的`translateY`属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值; - 监听原生`touchend`事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发`callback`,同时将`translateY`重设为`0`,元素回到初始位�? 举个例子�? `Html`结构如下�? ```js <main> <p class="refreshText"></p > <ul id="refreshContainer"> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> <li>555</li> ... </ul> </main>
|
监听touchstart事件,记录初始的�?
1 2 3 4 5 6 7 8
| var _element = document.getElementById('refreshContainer'), _refreshText = document.querySelector('.refreshText'), _startPos = 0, _element.addEventListener('touchstart', function(e) { _startPos = e.touches[0].pageY; _element.style.position = 'relative'; _element.style.transition = 'transform 0s'; }, false);
|
监听touchmove移动事件,记录滑动差�?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| _element.addEventListener('touchmove', function(e) { _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) { _refreshText.innerText = '下拉刷新'; _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
if (_transitionHeight > 55) { _refreshText.innerText = '释放更新'; } } }, false);
|
最后,就是监听touchend离开的事�?
1 2 3 4 5 6 7
| _element.addEventListener('touchend', function(e) { _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s'; _element.style.transform = 'translateY(0px)'; _refreshText.innerText = '更新�?..';
}, false);
|
从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段�?
- 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作
- 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提�?- 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作
三、案�?
在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例�?
HTML结构
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| <div id="position-wrapper"> <div> <p class="refresh">下拉刷新</p > <div class="position-list"> </div> <p class="more">查看更多</p > </div> </div>
|
实例化上拉下拉插件,通过use来注册插�?
1 2 3 4 5
| import BScroll from "@better-scroll/core"; import PullDown from "@better-scroll/pull-down"; import PullUp from '@better-scroll/pull-up'; BScroll.use(PullDown); BScroll.use(PullUp);
|
实例化BetterScroll,并传入相关的参�?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
| let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true; var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{ scrollY:true, click:true, pullUpLoad:true, pullDownRefresh:{ threshold:50, } });
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
scroll.on("scroll",scrollHandler);
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler(){ dataList=[]; pageNo=1; isMore=true; $(".more").text("查看更多"); await getlist(); scroll.finishPullDown(); async function pullingUpHandler(){ if(!isMore){ $(".more").text("没有更多数据�?); scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操�? return; } pageNo++; await this.getlist();//请求数据 scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操�? scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操�? } function scrollHandler(){ if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加�?); else $('.refresh').text("下拉刷新"); } function getlist(){ dataList=dataList.concat(result); if(result.length<pageSize) isMore=false;
|
注意点:
使用better-scroll 实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:
wrapper里必须只有一个子元素
- 子元素的高度要比
wrapper要高
- 使用的时候,要确定
DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll()
- 滚动区域的
DOM元素结构有变化后,需要执行刷�?refresh()
- 上拉或者下拉,结束后,需要执行
finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作
better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true
小结
下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易用性、性能等诸多细�?
参考文�?